产业日报:骅威131亿收掌娱和有乐通 龙图游戏发布新品

  今天的产业日报主要内容有苹果明年或将大力发展虚拟现实,骅威股份拟13.1亿元收购掌娱天下和有乐通,韩国开发商Entermate上市主发行中国游戏,看网易游戏崛起后腾讯该如何设防,下面请看详细内容吧。

  据国外媒体AppleInsider报道,随着虚拟现实和增强现实类产品引发越来越多的关注,有分析师认为苹果不会冷眼旁观该市场,2016年它可能将会继续收购该领域的公司,并秘密研发自有的产品。

  12月30日晚间,骅威股份发布公告称拟发行股份及支付购买掌娱天下100%的股权和有乐通100%股权,交易对价分别为8.6亿元和4.5亿元,其中30%为对价共计3.9亿元;股份对价总计9.2亿元,以25.19元/股发行3635万股支付。同时拟向不超过10名特定对象发行股票募集配套资金总额不超过11.8亿元,募集配套资金总额不超过拟购买资产交易价格的100%用于支付对价、电影和电视剧投资目等。

  12月30日,成立15年的韩国本土游戏发行公司宣布在韩国KOSDAQ成功上市(上市代码为:206400)。Entermate提到,公司保持4年持续成长的主要战略正是专注于发行中国游戏。

  2016年1月5日,诸多文漫大神、媒体界人士将齐聚,共同见证“龙行2016”龙图游戏新品发布会的召开。发布会将围绕16年新品布局展开,揭示过去一年间,龙图游戏在泛领域取得的卓越战果,曝光一系列重磅IP。

  2016年腾讯与网易两大巨头的竞争势必会更加白热化,腾讯面对的问题是,2015年的布局在新的一年内能否得到回报,再次成为游戏领域的领军人物;而网易则需要面对2015年游戏的生命周期问题,如何延长并保持高收入,维持住来之不易的“冠军”宝座。而在新兴的领域,未来两家厂商的较量又会如何升级,还是一个未知数。

  根据《2015年中国游戏产业报告》数据显示,2015年移动游戏市场实际销售收入达514.6亿元,同比增长87.2%,虽然增长率低于前两年,但市场规模比2014年几乎高了一倍。在整个游戏行业的市场份额中,手游市场从2012年的5.4%、2013年的13.5%、2014年的24%增长到今年的36.5%,几乎与端游并驾齐驱。